L'arête en DB.

Voyons comment résoudre l'arête DB. Le pattern est de la forme M2JM'J'M' pour un Rf et M'JM'J'M2 pour un Ro. Rien de compliqué ici. Les cas Ux peuvent être résolus en ajoutant un set-up de la forum [U].

Maintenant, passons au cas BD, qui est un peu plus difficile, mais rien d'insurmontable. Associé a un Rf, nous allons utiliser le pattern jMU2MU2M2j' et jM2U2M'U2MU2M'U2M'j' sur les gros cubes.

Solution pour le 3x3x3.

Pour les gros cubes.

Une autre solution est d'utiliser la séquence suivante : [R]f'RUM2U'R'UM2U'f[R]', ce qui marche sur les gros cubes.

Associé a un Ro, nous allons faire un regrip de type x, ce qui va nous amener dans un cas Uo Rf (avec symetrie F/B), vu précédement.