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Megaminx
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g-kid
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MessagePosté le: Lun Avr 30, 2007 6:06 pm    Sujet du message: Répondre en citant

tu as essayé de modifier le F2L Naruto ?
ça devrait marcher je pense
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naruto70
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MessagePosté le: Lun Avr 30, 2007 7:58 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Si j'ai bien compris je place les arrètes puis je met le coin en utilisant un F2L. C'est ce que j'avais pas compris. Elle plutôt rapide la méthode. Avant je plaçais le coin puis j'amenais les deux arrètes avec deux belges. Ce qui fais que j'utilisait 50 belges pour résoudre le mégaminx. Shocked
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Yannoo
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MessagePosté le: Lun Avr 30, 2007 8:59 pm    Sujet du message: Répondre en citant

50 ? tu en faits en double ?

Et sinon pour le dernier étage j'ai la meme aproche que cyril.
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g-kid
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MessagePosté le: Lun Avr 30, 2007 9:42 pm    Sujet du message: Répondre en citant

faudra qu'on essaye de trouver qq algo pour faire une
ELL, COLL, PELL, et PCLL pour la dernière couronne
BenJ m'a dit qu'elle existait déjà, d'ailleurs tu pourrais nous poster un lien sur tu l'as sous la main ?

Pour les PLL:

Edges: On a 2 cas: triangulation adjacents (cw et ccw) et triangulation 2 adjacents-1opposé (cw et ccw)

Pour les coins c'est pareil. et on peut mm ajouter 5 cas pour des cas impairs

Il me manque plus qu'à aller sur mon windows pour lancer puzzler, mais c'est trop loin Rolling Eyes
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Yannoo
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MessagePosté le: Lun Avr 30, 2007 9:54 pm    Sujet du message: Répondre en citant

g-kid a écrit:

Edges: On a 2 cas: triangulation adjacents (cw et ccw) et triangulation 2 adjacents-1opposé (cw et ccw)


Il y a aussi le cas ou un seul est placé et les autres s'échangent deux a deux :
1 ok 2<->5 et 3<->4

ne connaisant pas les oll pll du 3*3 je suis obligé de le resoudre en deux algos.
quelqu'un a mieux ? (et simple si possible ?)

Ps : desolé j'avais mal lu. tu orientes et permutes ensuite. autant pour moi.
PPS : le troisième cas pour les edges reste valable.
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Dernière édition par Yannoo le Lun Avr 30, 2007 10:00 pm; édité 2 fois
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g-kid
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MessagePosté le: Lun Avr 30, 2007 9:57 pm    Sujet du message: Répondre en citant

rah oui :/
ben j'ai pas mieux que sur le site pour faire très simple et assez rapide
la version PELL et PCLL viendra plus tard Smile

EDIT: à mon avis si on place les arêtes avant les coins, on peut s'arranger pour ne pas avoir de cas pairs pour les arêtes, ensuite pour les coins, un peu obligé
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naruto70
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MessagePosté le: Lun Avr 30, 2007 10:39 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Yannoo a écrit:
50 ? tu en faits en double ?


J'exagère. Mais sans faire le belge simplifié au début je fais tout de même 20 belges.
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g-kid
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MessagePosté le: Mar Mai 01, 2007 2:28 pm    Sujet du message: Répondre en citant

j'ai inventorié les cas d'arêtes du megaminx (sur 24, 120/5)
2 restent indéterminés Confused


1/24 est le cas résolu

5/24 sont des U (triangulation adjacente)

5/24 des Udelta (triangulation 2adj-1opp)

5/24 des Ba (permut. 2 adjacents)

5/24 des Bo (permut. opposé)

1/24 une sorte de H, (permut. 2adj et 2 opposés)


Il en reste 2 bizarres
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Yannoo
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MessagePosté le: Mar Mai 01, 2007 9:49 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Tu aurais une photo de tes cas bizarres ?
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g-kid
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MessagePosté le: Mer Mai 02, 2007 9:55 am    Sujet du message: Répondre en citant

tu dessines le LL et tu places

13524 et 14253 dans l'ordre respectif sur les arêtes

Confused faut que je simule ça sur puzzler
il faudrait UBa pour résoudre
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Yannoo
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MessagePosté le: Ven Mai 04, 2007 9:23 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Moi j'arive que à 13542 et 14235....
et 0ca c'est des permutations deux adjacents - un opposé puis trois adjacents pour la deuxieme.
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Gprano
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MessagePosté le: Mer Mai 30, 2007 9:55 pm    Sujet du message: Répondre en citant

j'ai trouvé des méthodes sur internet mais en anglais Rolling Eyes
J'ai pas vraiment compris mais ça doit être pas mal étant donné que ce sont les métjodes utilisées par Stefan Pochmann et Erik Akkersdijk (1er et 2ème mondiaux )
je sais pas si elles sont très différentes de nos LBL adaptées Smile
http://grant.tregay.net/cube/solutions/megaminx/
http://erikku.er.funpic.org/rubik/megaminx_index.html

et encore une que j'ai pas trop regardée (doc word)
http://grant.tregay.net/cube/solutions/megaminx/DanielHayesMegaminxSolution.doc
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MessagePosté le: Mer Mai 30, 2007 10:16 pm    Sujet du message: Répondre en citant

La deuxième, c'est la même que la notre sauf qu'il référence les cas du LL.

J'ai eu la flemme de lire les 2 autres mais apparement, c'est pareil. LbL amélioré.
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Yannoo
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MessagePosté le: Jeu Mai 31, 2007 7:46 am    Sujet du message: Répondre en citant

Pour la première c'est un face par face en f2l puis le LL en OELL, PELL, OCLL, PCLL
La seconde est aussi une face par face en f2l, mais le dernier etage ets dabord orienté pour ensuite être permuté (benj vous fera remarquer que certains cas ne sont pas référencés)
Et la troisième semble identique a la premiere.
c'est surtout le repérage qui fait la rapidité de ces methodes. (on le voit bien ils sont toujours en mouvement sur leurs vidéos !)
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MessagePosté le: Jeu Mai 31, 2007 4:21 pm    Sujet du message: site Répondre en citant

Je viens de compléter mon site par une page sur la résolution du Megaminx.
Ce n'est pas très compliqué.
C'est la suite logique de mon procédé pour résoudre le 3*3

http://membres.lycos.fr/rubidix

EDIT : Nouvelle version simplifiée.
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