| Auteur |
Message |
deadalnix Unix Cube

Inscrit le: 11 Nov 2006 Messages: 2734 Localisation: Par GPS
|
Posté le: Sam Nov 03, 2007 6:24 pm Sujet du message: |
|
|
Je crois que la nouvelle version marche. De toute facon, il y a qu'a virer les T dans les algos c'est pas bien long ^^. _________________ |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
|
|
 |
bonhomme L'idéal c'est l'Ideal

Inscrit le: 15 Oct 2005 Messages: 1749 Localisation: nantes/naoned
|
Posté le: Sam Nov 03, 2007 6:45 pm Sujet du message: |
|
|
Mis à jour en applet 2x2. _________________ |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
deadalnix Unix Cube

Inscrit le: 11 Nov 2006 Messages: 2734 Localisation: Par GPS
|
Posté le: Sam Nov 03, 2007 7:30 pm Sujet du message: |
|
|
d'ailleur a propos des "OLL" :
FRUR'U'F' RUR'U'R'FRF' FRU'R'U'RUR'F'
et les "PLL" :
RU2'R'U'RU2'R'FR'F'R ou mieux : LRU'R'UR2D'RU'R'U2CF et R2U'RF'R'UR2DRUR' _________________ |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
cyril A domicile

Inscrit le: 30 Juin 2005 Messages: 1552 Localisation: lausanne, suisse
|
Posté le: Dim Nov 04, 2007 12:57 pm Sujet du message: |
|
|
| bonhomme a écrit: | | Mis à jour en applet 2x2. |
Merci bonhomme !
J'avais fait semblant de pas voir les posts précédents  |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
bonhomme L'idéal c'est l'Ideal

Inscrit le: 15 Oct 2005 Messages: 1749 Localisation: nantes/naoned
|
Posté le: Dim Nov 04, 2007 12:59 pm Sujet du message: |
|
|
Je ne savais pas que l'applet fonctionnait. Suffisait de me le dire.
Fin du HS. _________________ |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Jason Né sur ce forum

Inscrit le: 20 Nov 2007 Messages: 121 Localisation: Montpellier
|
Posté le: Lun Nov 26, 2007 4:20 pm Sujet du message: |
|
|
| Coucou. Je voudrais apprendre le système EG pour le 2x2x2. Le site d' Erik est un peu austère et j'aimerai bien voir les solutions de manière animée. Je me demandais donc ou je pourrais trouver le super beau applet qu'il y a sur ces pages. Merci d'avance |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Salim VIP au club des 1000

Inscrit le: 07 Nov 2006 Messages: 1824 Localisation: Morbihan (56) : Ploërmel
|
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Subaruiz Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi

Inscrit le: 22 Nov 2007 Messages: 606 Localisation: Pibrac
|
Posté le: Lun Jan 07, 2008 9:14 pm Sujet du message: |
|
|
Pourquoi ne pas placer des le debut la premiere face ?
Comme ça , la derniere face ne necessite que 2 algos , ultras rapides en reperage. _________________single / avg :11'06/15'65
square 1 : 19'96/31'04 |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
ofapel Grand Manie Tout

Inscrit le: 24 Avr 2006 Messages: 5432 Localisation: Nantes
|
Posté le: Mar Jan 08, 2008 1:05 am Sujet du message: |
|
|
je suppose que pendant l'orientation tu peux commencer à réfléchir au placement. Puisqu'il y a forcément soit du jaune soit du blanc sur chaque coin et que les algos d'orientation conservent le placement, je pense que c'est une bonne façon de voir le cube. _________________Try not to think in terms of right or wrong. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Subaruiz Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi

Inscrit le: 22 Nov 2007 Messages: 606 Localisation: Pibrac
|
Posté le: Mar Jan 08, 2008 6:04 pm Sujet du message: |
|
|
Je parlais de placer et orienter en meme temps. Je pense pas que ça fasse une grosse difference a juste orienter , et en plus on obtient beaucoup de lucky , ça m'a permis de faire 4,56 aprés 1 jour et demi _________________single / avg :11'06/15'65
square 1 : 19'96/31'04 |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
ofapel Grand Manie Tout

Inscrit le: 24 Avr 2006 Messages: 5432 Localisation: Nantes
|
Posté le: Mar Jan 08, 2008 7:23 pm Sujet du message: |
|
|
J'avais compris mais en plaçant (et orientant) tes autres pièces bougent et elles ne sont pas repérable facilement. alors qu'en orientant uniquement, tu ne fais rien bouger d'autre et tu peux prévoir dès le début ce que tu vas faire.
C'est ce que je pense mais en même temps je n'ai pas vraiment utilisé l'ortega donc il faudrait demander plus précisemment la façon de procéder aux utilisateur de cette méthode. _________________Try not to think in terms of right or wrong. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
lenain Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi

Inscrit le: 27 Oct 2007 Messages: 509 Localisation: Vernouillet (78)
|
Posté le: Dim Jan 13, 2008 10:58 pm Sujet du message: |
|
|
je trouve que juste orienter la première face(blanche) puis la face opposée(jaune), c'est vachement rapide, après en un algo tu places tout !
avantages : tu n'as pas à te soucier des positions au départ, tu vois un coin blanc, hop tu l'orientes, et tu passes au suivant...
après pour l'orientation de la face jaune, le repérage est super rapide..
et pour fini le cube, tu as 5 cas possibles.
Je ne suis pas très bon au 2x2, il faut que je m'entraine. L'étape la plus importante, c'est la dernière, c'est la plus difficile à repérer... mais l'avantage, c'est que 50% des informations peuvent être repérées avant l'orientation de la dernière face... et donc pendant l'orientation, il faut essayer de repérer les coins... facile à dire
edit : 5 cas possibles pour finir le cube _________________
Dernière édition par lenain le Lun Jan 14, 2008 2:26 am; édité 1 fois |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
David Bavard intarissable
Inscrit le: 31 Déc 2006 Messages: 60 Localisation: Alpes de haute-provence
|
Posté le: Lun Jan 14, 2008 12:52 am Sujet du message: |
|
|
Pour apporter ma maigre expérience.
Je pratique les 2 méthodes (Guimond et Ortega). La plus rapide, je pense reste Guimond.
Avantages :
- Presque systématiquement on possède une face possédant 3 coins d’une couleur et/ou de son opposée. On passe alors directement à la formule d’orientation
- Formules d’orientations plus courtes (mais plus nombreuses)
- l’on n’a pas la contrainte de rechercher 4 coins de la même couleur.
- pendant la pré inspection il est aisé de repérer la formule pour le regroupement des couleurs
Pour finir le cube, dans les deux cas les formules sont les mêmes (5 en tout)
Mes moyennes, pour la résolution des coins de mon 333 (je n’ai pas de 222) : Ortega 7s82, Guimond 6s54. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
gagou9 VIP au club des 1000

Inscrit le: 31 Juil 2007 Messages: 1661 Localisation: http://www.perdu.com
|
Posté le: Mar Fév 05, 2008 5:03 pm Sujet du message: |
|
|
ouha david j'halucine!
comment tu fais pour faire tous les coins en 7secondes?
perso j'utilise ortega et guimond, en fonction du cas de départ, si la figure guimont est facile/rapide, ben je la fait, mais si il est facile d'orienter les coins d'une même face et que l'oll de la face opposée sera facile, ben je fais ortega...
moi il me faut 10 secondes en moyenne pour mes coins!
j'ai du mal à visualiser rapidement..!
sinon autre remarque, pour le site:
| http://www.francocube.com/ofapel/ortega.php a écrit: | | Cette méthode a été développée par Victor Ortega. A notre connaissance, celui-ci ne l'a pas publiée sur le web |
je ne dirais qu'une chose (nan deux en fait) :
http://rubikscube.info/ortega.html
la deuxieme chose étant que cette méthode a été faite par victor ortega ET Josef Jelinek, et que victor ne l'a pas publié, puisque c'est josef qui l'a fait...!!
mes algos:
moins de 2 secondes : (R2U'R2UR2U'R2UR2)
3 secondes (pll J) : RU2R'U'RU2L'UR'U'L
j'ai pas encore trouvé d'algo génial pour le cas ou tout est bon en bas... (genre pllY, mais pour l'instant je fais deux J)
et je viens d'adopter l'algo : R2U'R2U'D'R2U'R2
voilà! _________________ |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
cyril A domicile

Inscrit le: 30 Juin 2005 Messages: 1552 Localisation: lausanne, suisse
|
Posté le: Mar Fév 05, 2008 5:09 pm Sujet du message: |
|
|
| gagou9 a écrit: | http://rubikscube.info/ortega.html
cette méthode a été faite par victor ortega ET Josef Jelinek, et que victor ne l'a pas publié, puisque c'est josef qui l'a fait...!! |
Si tu es sûr de ce que tu avances, on changera ... Mais des centaines de sites publient (et s'approprient) la méthode de Fridrich par exemple, alors comment être sûr que celui de Josef est bien l'original pour Ortega ? C'était ça notre interrogation avant de publier la méthode  _________________ |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
|
|
|