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proposition d'optimisation des F2L OLL PLL
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Simpsonsfan1993
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MessagePosté le: Jeu Avr 17, 2008 10:38 am    Sujet du message: Répondre en citant

Ma nouvelle PLL A. Spéciale dédicace à Karlou qui bave depuis Dimanche pour l'avoir et je la lui ai toujours pas montrée.

x' R2'U2 RDR' U2 RD'R x

x' R'DR' U2 RD'R' U2R2 x



Pour le OH, je n'aime pas le PLL H suivante :

M2UM2U2M2UM2


Je préfère un algo que j'ai trouvé en cours d'anglais, en expliquant à simon24957 comment faire les PLL N. (Oui, il faut placer le contexte dans lequel j'ai trouvé l'algo. Quoi ? Ca vous dérange ?)

L'R' U2 LR y LR U2 L'R' y'


Un petit dernier, mais je pense qu'il est connu. J'ai quand même été content en le trouvant.

M2E M2E'


Si il y a qui le faisait encore avec (M2U2)*2
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Carugo
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MessagePosté le: Jeu Avr 17, 2008 12:18 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Sinon pour le OH , il y a la pll H la plus facile(/longue ?) du monde (que m'a montré Gabriel Nunez) :

R2U2RU2R2U2R2U2RU2R2


(notez que on peu remplacer R par L , par R' ou par L' selon ce que l'on prefere
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Semi-crème fiston
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Simpsonsfan1993
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MessagePosté le: Jeu Avr 17, 2008 12:35 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Enorme !!
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ryo
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MessagePosté le: Jeu Avr 17, 2008 1:49 pm    Sujet du message: Répondre en citant

A noter dans le même état d'esprit si vous aimez ce genre d'algo, des algo que j'ai trouver en cherchant un peu, ou par hasard :

R2 U R2 U' R2 U' D R2 U' R2 U R2 D'


R2 D' R2 U R2 U' R2 D R2 U' R2 U R2 U R2


J'avais aussi trouver une Z comme ça mais je la trouve plus là, je la mettrais si ça peut intéresser quelqu'un...
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Darkfire
Scotché au forum


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MessagePosté le: Jeu Avr 17, 2008 8:07 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne sais pas vraiment si on peut parler d'optimisation, mais j'ai récemment trouvé un algo sympa pour la PLL Z.

R U2 R' U' R U R' U' R U' R' - U' - R U2 R' U' R U R' U' R U' R' - U

24 mouvements, c'est peut-être beaucoup, mais ceux-ci passent très très vite. Smile

RU2R'U'RUR'U'RU'R'U'RU2R'U'RUR'U'RU'R'U

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ofapel
Grand Manie Tout


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MessagePosté le: Ven Avr 18, 2008 12:31 am    Sujet du message: Répondre en citant

Très intéressant si je n'avais pas trouvé la pllZ de Bob Burton qui tourne beaucoup plus vite malgré les mouvements de M.
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ryo
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MessagePosté le: Ven Avr 18, 2008 1:25 am    Sujet du message: Répondre en citant

Darkfire a écrit:
Je ne sais pas vraiment si on peut parler d'optimisation, mais j'ai récemment trouvé un algo sympa pour la PLL Z.

R U2 R' U' R U R' U' R U' R' - U' - R U2 R' U' R U R' U' R U' R' - U
24 mouvements, c'est peut-être beaucoup, mais ceux-ci passent très très vite. Smile


ryo dans un autre sujet a écrit:

R' U' R U' R U R U' R' U R U R2 U' R' (U2)

R' U' R U' R U R U' R' U R U R2 U' R' U2

ok

Les mouvements sont un peu moins rapides mais elle est plus courte.
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Simpsonsfan1993
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MessagePosté le: Ven Avr 18, 2008 11:02 am    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, elle est plus courte d'un mouvement parce que tu décales le premier U à la fin. J'utilise les deux pour éviter de regripper.
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ryo
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MessagePosté le: Ven Avr 18, 2008 11:19 am    Sujet du message: Répondre en citant

Simpsonsfan1993 a écrit:
Oui, elle est plus courte d'un mouvement parce que tu décales le premier U à la fin. J'utilise les deux pour éviter de regripper.

....
24-1 = 15 ??
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Simpsonsfan1993
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MessagePosté le: Ven Avr 18, 2008 11:21 am    Sujet du message: Répondre en citant

Plus courte que la formule habituelle.

17-1=16
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bonhomme
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MessagePosté le: Ven Avr 18, 2008 11:25 am    Sujet du message: Répondre en citant

Darkfire a écrit:
Je ne sais pas vraiment si on peut parler d'optimisation, mais j'ai récemment trouvé un algo sympa pour la PLL Z.

R U2 R' U' R U R' U' R U' R' - U' - R U2 R' U' R U R' U' R U' R' - U


Et juste en changeant le U' du milieu et de la fin en U, on a la pll H.
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ryo
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MessagePosté le: Ven Avr 18, 2008 11:25 am    Sujet du message: Répondre en citant

Simpsonsfan1993 a écrit:
Plus courte que la formule habituelle.

17-1=16

Peut être que tu utilises cette formule mais pas Darkfire auquel je répondais et qui utilise 24 mouvements (très rapides d'ailleurs) d'où le fait que je comprennais pas de quoi tu parlais Smile

En plus pour ma défense la formule "habituelle" de Z, pour moi, utilise des M, j'arrive pas a passer les RU aussi rapidement que les MU Sad

Edit :
Et voilà une PLL T one hand que j'ai vu sur une vidéo d'un Japonais assez balaise (merci Carugo) :
z U2R'U2RU2 x U2RU2r'U2r z'
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Darkfire
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MessagePosté le: Ven Avr 18, 2008 7:45 pm    Sujet du message: Répondre en citant

bonhomme a écrit:
Darkfire a écrit:
Je ne sais pas vraiment si on peut parler d'optimisation, mais j'ai récemment trouvé un algo sympa pour la PLL Z.

R U2 R' U' R U R' U' R U' R' - U' - R U2 R' U' R U R' U' R U' R' - U


Et juste en changeant le U' du milieu et de la fin en U, on a la pll H.


Très juste!
Je trouve d'ailleurs hallucinant le nombre de formules que l'on peut créer à
partir d'une "demi-Formule finale". EDIT : Comme l'a dit Deadalnix, c'est plus
communément appelé Sune. Je m'excuse.... Embarassed


Ce que j'appelle formule finale, c'est l'algo qui permet de retourner deux
coins côte à côte. (dernière étape de la méthode débutant) Elle est composée
de cette séquence RU2R'U'RU'R', ainsi que de son miroir, L'U2LUL'UL. Voici
pourquoi j'appelle la première moitié de cette séquence "demi-Formule
finale". Dernière chose, avant que j'en vienne au algos utiles, une double,
voire triple demi-Formule finale est la répétition de cet algo 2 (ou 3) fois.
Mais avec un raccourci :

2 fois : R U2 R' U' R U R' U' R U' R'
3 fois : R U2 R' U' R U R' U' R U R' U' R U' R'

Bref, maintenant que je vous ai tout dit concernant l'appellation de mes
algos, passons au choses sérieuses.

PLL U :
L'U2LUL'ULy'RU2R'U'RU'R'
soit demi + y' + demi (de l'autre côté)

PLL Usym :
RU2R'U'RU'R'yL'U2LUL'UL
soit demi + y + demi (de l'autre côté)

PLL Z :
RU2R'U'RUR'U'RU'R'U'RU2R'U'RUR'U'RU'R'U
soit double + U' + double + U

PLL H :
RU2R'U'RUR'U'RU'R'URU2R'U'RUR'U'RU'R'U'
soit double + U + double + U'

Il y a aussi des algos d'orientation des coins, tel que :


RU2R'U'RU'R'L'U2LUL'UL
demi + demi (de l'autre côté)
et son miroir
RU2R'U'RUR'U'RU'R'L'U2LUL'U'LUL'UL
soit double demi + double demi (de l'autre côté)
RU2R'U'RUR'U'RUR'U'RU'R'L'U2LUL'U'LUL'U'LUL'UL
soit triple demi + triple demi (de l'autre côté)
et son miroir
RU2R'U'RUR'U'RU'R'yL'U2LUL'ULU2
soit Double demi + y + demi (de l'autre côté)
et son miroir

Voilà ce que j'ai découvert pour l'instant. Si qqun connais d'autre algos basé
sur les mêmes formules de bases, ça m'intéresse. Smile Car ce sont des algos
très simple à apprendre quand on connaît la formule finale et qui sont très
rapide. Ça pourrait donc intéresser qques potes qui ne sont pas passés en
Fridrich et qui n'attendent que ce genre de petits algos tout simple oui

Désolé pour ce message un peu volumineux... Confused

EDIT : Merci Deadal. J'étais pas sûr pour le coup du sune, alors je voulais
éviter de faire une bourde. Razz
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Dernière édition par Darkfire le Ven Avr 18, 2008 10:29 pm; édité 3 fois
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deadalnix
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MessagePosté le: Ven Avr 18, 2008 8:07 pm    Sujet du message: Répondre en citant

J'ajouterais meme que ca s'apelle un sune, et que si tu le combine a un niklas, ca te finis ton LL sauf l'orientation des aretes.
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Dernière édition par deadalnix le Ven Avr 18, 2008 11:28 pm; édité 1 fois
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ryo
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MessagePosté le: Ven Avr 18, 2008 11:04 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Si tu cherches tout ce que tu peux faire avec des "sune" tu as pas encore fini, il y a plein d'autre trucs.
Par exemple : le triple sune qui oriente deux coins opposés.
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