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Simpsonsfan1993 Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi
Inscrit le: 04 Nov 2007 Messages: 855 Localisation: Saint-Malo
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Posté le: Jeu Avr 17, 2008 10:38 am Sujet du message: |
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Ma nouvelle PLL A. Spéciale dédicace à Karlou qui bave depuis Dimanche pour l'avoir et je la lui ai toujours pas montrée.
x' R2'U2 RDR' U2 RD'R x
x' R'DR' U2 RD'R' U2R2 x
Pour le OH, je n'aime pas le PLL H suivante :
M2UM2U2M2UM2
Je préfère un algo que j'ai trouvé en cours d'anglais, en expliquant à simon24957 comment faire les PLL N. (Oui, il faut placer le contexte dans lequel j'ai trouvé l'algo. Quoi ? Ca vous dérange ?)
L'R' U2 LR y LR U2 L'R' y'
Un petit dernier, mais je pense qu'il est connu. J'ai quand même été content en le trouvant.
M2E M2E'
Si il y a qui le faisait encore avec (M2U2)*2 |
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Carugo Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi

Inscrit le: 14 Oct 2007 Messages: 605 Localisation: Clermont
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Posté le: Jeu Avr 17, 2008 12:18 pm Sujet du message: |
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Sinon pour le OH , il y a la pll H la plus facile(/longue ?) du monde (que m'a montré Gabriel Nunez) :
R2U2RU2R2U2R2U2RU2R2
(notez que on peu remplacer R par L , par R' ou par L' selon ce que l'on prefere _________________Semi-crème fiston |
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Simpsonsfan1993 Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi
Inscrit le: 04 Nov 2007 Messages: 855 Localisation: Saint-Malo
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Posté le: Jeu Avr 17, 2008 12:35 pm Sujet du message: |
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| Enorme !! |
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ryo Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi
Inscrit le: 30 Déc 2007 Messages: 600 Localisation: Clermont
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Posté le: Jeu Avr 17, 2008 1:49 pm Sujet du message: |
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A noter dans le même état d'esprit si vous aimez ce genre d'algo, des algo que j'ai trouver en cherchant un peu, ou par hasard :
R2 U R2 U' R2 U' D R2 U' R2 U R2 D'
R2 D' R2 U R2 U' R2 D R2 U' R2 U R2 U R2
J'avais aussi trouver une Z comme ça mais je la trouve plus là, je la mettrais si ça peut intéresser quelqu'un... |
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Darkfire Scotché au forum

Inscrit le: 17 Oct 2007 Messages: 345 Localisation: Vevey, Suisse
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Posté le: Jeu Avr 17, 2008 8:07 pm Sujet du message: |
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Je ne sais pas vraiment si on peut parler d'optimisation, mais j'ai récemment trouvé un algo sympa pour la PLL Z.
R U2 R' U' R U R' U' R U' R' - U' - R U2 R' U' R U R' U' R U' R' - U
24 mouvements, c'est peut-être beaucoup, mais ceux-ci passent très très vite.
RU2R'U'RUR'U'RU'R'U'RU2R'U'RUR'U'RU'R'U _________________*Mon stackmat glow in the dark est arrivé !!! *
3x3x3 Single : 16 sec 504 sec ; 3x3x3 Average : 26.17 sec
Technique : F2L de Fridrich + OLL en 2 temps + PLL |
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ofapel Grand Manie Tout

Inscrit le: 24 Avr 2006 Messages: 5908 Localisation: Nantes
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Posté le: Ven Avr 18, 2008 12:31 am Sujet du message: |
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Très intéressant si je n'avais pas trouvé la pllZ de Bob Burton qui tourne beaucoup plus vite malgré les mouvements de M. _________________ |
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ryo Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi
Inscrit le: 30 Déc 2007 Messages: 600 Localisation: Clermont
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Simpsonsfan1993 Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi
Inscrit le: 04 Nov 2007 Messages: 855 Localisation: Saint-Malo
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Posté le: Ven Avr 18, 2008 11:02 am Sujet du message: |
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| Oui, elle est plus courte d'un mouvement parce que tu décales le premier U à la fin. J'utilise les deux pour éviter de regripper. |
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ryo Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi
Inscrit le: 30 Déc 2007 Messages: 600 Localisation: Clermont
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Posté le: Ven Avr 18, 2008 11:19 am Sujet du message: |
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| Simpsonsfan1993 a écrit: | | Oui, elle est plus courte d'un mouvement parce que tu décales le premier U à la fin. J'utilise les deux pour éviter de regripper. |
....
24-1 = 15 ?? |
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Simpsonsfan1993 Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi
Inscrit le: 04 Nov 2007 Messages: 855 Localisation: Saint-Malo
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Posté le: Ven Avr 18, 2008 11:21 am Sujet du message: |
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Plus courte que la formule habituelle.
17-1=16 |
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bonhomme L'idéal c'est l'Ideal

Inscrit le: 15 Oct 2005 Messages: 1896 Localisation: nantes
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Posté le: Ven Avr 18, 2008 11:25 am Sujet du message: |
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| Darkfire a écrit: | Je ne sais pas vraiment si on peut parler d'optimisation, mais j'ai récemment trouvé un algo sympa pour la PLL Z.
R U2 R' U' R U R' U' R U' R' - U' - R U2 R' U' R U R' U' R U' R' - U
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Et juste en changeant le U' du milieu et de la fin en U, on a la pll H. _________________ |
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ryo Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi
Inscrit le: 30 Déc 2007 Messages: 600 Localisation: Clermont
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Darkfire Scotché au forum

Inscrit le: 17 Oct 2007 Messages: 345 Localisation: Vevey, Suisse
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Posté le: Ven Avr 18, 2008 7:45 pm Sujet du message: |
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| bonhomme a écrit: | | Darkfire a écrit: | Je ne sais pas vraiment si on peut parler d'optimisation, mais j'ai récemment trouvé un algo sympa pour la PLL Z.
R U2 R' U' R U R' U' R U' R' - U' - R U2 R' U' R U R' U' R U' R' - U
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Et juste en changeant le U' du milieu et de la fin en U, on a la pll H. |
Très juste!
Je trouve d'ailleurs hallucinant le nombre de formules que l'on peut créer à
partir d'une "demi-Formule finale". EDIT : Comme l'a dit Deadalnix, c'est plus
communément appelé Sune. Je m'excuse....
Ce que j'appelle formule finale, c'est l'algo qui permet de retourner deux
coins côte à côte. (dernière étape de la méthode débutant) Elle est composée
de cette séquence RU2R'U'RU'R', ainsi que de son miroir, L'U2LUL'UL. Voici
pourquoi j'appelle la première moitié de cette séquence "demi-Formule
finale". Dernière chose, avant que j'en vienne au algos utiles, une double,
voire triple demi-Formule finale est la répétition de cet algo 2 (ou 3) fois.
Mais avec un raccourci :
2 fois : R U2 R' U' R U R' U' R U' R'
3 fois : R U2 R' U' R U R' U' R U R' U' R U' R'
Bref, maintenant que je vous ai tout dit concernant l'appellation de mes
algos, passons au choses sérieuses.
PLL U :
L'U2LUL'ULy'RU2R'U'RU'R' soit demi + y' + demi (de l'autre côté)
PLL Usym :
RU2R'U'RU'R'yL'U2LUL'UL soit demi + y + demi (de l'autre côté)
PLL Z :
RU2R'U'RUR'U'RU'R'U'RU2R'U'RUR'U'RU'R'U soit double + U' + double + U
PLL H :
RU2R'U'RUR'U'RU'R'URU2R'U'RUR'U'RU'R'U' soit double + U + double + U'
Il y a aussi des algos d'orientation des coins, tel que :
RU2R'U'RU'R'L'U2LUL'UL demi + demi (de l'autre côté)
et son miroir
RU2R'U'RUR'U'RU'R'L'U2LUL'U'LUL'UL soit double demi + double demi (de l'autre côté)
RU2R'U'RUR'U'RUR'U'RU'R'L'U2LUL'U'LUL'U'LUL'UL soit triple demi + triple demi (de l'autre côté)
et son miroir
RU2R'U'RUR'U'RU'R'yL'U2LUL'ULU2 soit Double demi + y + demi (de l'autre côté)
et son miroir
Voilà ce que j'ai découvert pour l'instant. Si qqun connais d'autre algos basé
sur les mêmes formules de bases, ça m'intéresse. Car ce sont des algos
très simple à apprendre quand on connaît la formule finale et qui sont très
rapide. Ça pourrait donc intéresser qques potes qui ne sont pas passés en
Fridrich et qui n'attendent que ce genre de petits algos tout simple
Désolé pour ce message un peu volumineux...
EDIT : Merci Deadal. J'étais pas sûr pour le coup du sune, alors je voulais
éviter de faire une bourde.  _________________*Mon stackmat glow in the dark est arrivé !!! *
3x3x3 Single : 16 sec 504 sec ; 3x3x3 Average : 26.17 sec
Technique : F2L de Fridrich + OLL en 2 temps + PLL
Dernière édition par Darkfire le Ven Avr 18, 2008 10:29 pm; édité 3 fois |
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deadalnix Unix Cube

Inscrit le: 11 Nov 2006 Messages: 3149 Localisation: Par GPS
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Posté le: Ven Avr 18, 2008 8:07 pm Sujet du message: |
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J'ajouterais meme que ca s'apelle un sune, et que si tu le combine a un niklas, ca te finis ton LL sauf l'orientation des aretes. _________________
Dernière édition par deadalnix le Ven Avr 18, 2008 11:28 pm; édité 1 fois |
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ryo Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi
Inscrit le: 30 Déc 2007 Messages: 600 Localisation: Clermont
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Posté le: Ven Avr 18, 2008 11:04 pm Sujet du message: |
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Si tu cherches tout ce que tu peux faire avec des "sune" tu as pas encore fini, il y a plein d'autre trucs.
Par exemple : le triple sune qui oriente deux coins opposés. |
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