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BenJ La grenouille plus rapide que son ombre

Inscrit le: 26 Juil 2006 Messages: 2334 Localisation: Cannes/Nice
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BenJ La grenouille plus rapide que son ombre

Inscrit le: 26 Juil 2006 Messages: 2334 Localisation: Cannes/Nice
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seb Inamovible

Inscrit le: 25 Fév 2007 Messages: 404 Localisation: perdu au milieu des bois du périgord
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Posté le: Sam Juil 07, 2007 6:17 pm Sujet du message: |
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Les couleurs au choix sont pour le mélange et la résolution? _________________ |
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BenJ La grenouille plus rapide que son ombre

Inscrit le: 26 Juil 2006 Messages: 2334 Localisation: Cannes/Nice
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seb Inamovible

Inscrit le: 25 Fév 2007 Messages: 404 Localisation: perdu au milieu des bois du périgord
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Posté le: Sam Juil 07, 2007 7:02 pm Sujet du message: |
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C'était pas ma question!!
Par exemple toi, pour le mélanger le cube, tu prend jaune en haut.
Est ce que par exemple je peut prend le vert en haut pour faire monur qu'on mélange?
PS: j'ai bien compris que pour la résolution, la couleur qu'on prend en haut est au choix. _________________ |
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BenJ La grenouille plus rapide que son ombre

Inscrit le: 26 Juil 2006 Messages: 2334 Localisation: Cannes/Nice
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Yannoo VIP au club des 1000

Inscrit le: 28 Avr 2007 Messages: 1438 Localisation: Nice - Evry (pour les etudes)
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Posté le: Sam Juil 07, 2007 7:09 pm Sujet du message: |
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NOrmalement (sauf si je me trompes), a part permuter les couleurs, ton cube est fini au départ. Donc tu peux positionner la face que tu veux en hautLe Scramble ne va rien changer (relativement a l'ordre des couleurs) au probleme.
Edit : Pffff conection pourrie jme suis fait doubler ... _________________ |
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Gprano VIP au club des 1000

Inscrit le: 13 Jan 2007 Messages: 1006 Localisation: =>o<=
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Posté le: Dim Juil 08, 2007 4:43 pm Sujet du message: |
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Et si on ne connait pas les OLL PLL est ce qu'on peut aller les piocher sur internet (je parle pas des ZBLL ZBF2L ou dernier étage en un algo).
Parce que si on les connait pas en lbl le dernier étage est assez fastidieux  |
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Spols Le belge du cube

Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 2359 Localisation: Sur mon clavier ou dans mon lit
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Posté le: Dim Juil 08, 2007 4:51 pm Sujet du message: Re: Règles du Fewest Moves Challenge Perso |
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| BenJ a écrit: | - Interdiction de sortir le dernier étage en un algo via la page qui les liste tous quelque part sur le net.
- Interdiction d'utiliser ZBF2L. |
faut apprendre à lire
bien sur tu peux utiliser une liste d'OLL ou PLL _________________Ne parlez pas en langage SMS, il faut vous comprendre pour vous répondre
Un terme que vous comprenez pas, utilisez le glossaire |
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Gprano VIP au club des 1000

Inscrit le: 13 Jan 2007 Messages: 1006 Localisation: =>o<=
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Posté le: Dim Juil 08, 2007 5:05 pm Sujet du message: |
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Bah justement c'était pas précisé pour les OLL PLL et j'avais lu à propos de la méthode ZB et LL en 1 algo
Et merci pour la réponse  |
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Yannoo VIP au club des 1000

Inscrit le: 28 Avr 2007 Messages: 1438 Localisation: Nice - Evry (pour les etudes)
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Posté le: Lun Juil 09, 2007 11:06 am Sujet du message: |
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Et si on a PLL skip ??? ca compte pske ca va être un LL en 1 algo (bon ca m'est encore jms arrivé mais mieux vaut être prudent ...) _________________ |
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BenJ La grenouille plus rapide que son ombre

Inscrit le: 26 Juil 2006 Messages: 2334 Localisation: Cannes/Nice
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cyril A domicile

Inscrit le: 30 Juin 2005 Messages: 1612 Localisation: lausanne, suisse
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Posté le: Mar Juil 17, 2007 4:36 pm Sujet du message: |
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| [gros HS supprimé avant dérive narcissique... Certains comprendront, les autres ne perdent rien] |
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g-kid Dr G-kid

Inscrit le: 29 Mar 2006 Messages: 2601 Localisation: île de la Réunion
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Posté le: Mer Juil 18, 2007 11:55 pm Sujet du message: |
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En réponse à Naruto (j'espère que je ne me trompe pas, corriger moi si nécessaire)
voilà les différents "mesures" (unités) pour compter le nombre de mouvement lors d'un FMC.
HTM ( half turn metric): les demis-tours comptent pour un mouvements, mais une tranche centrale M par exemple compte pour 2 mouvements.
STM (slice turn metric): en fait SHTM, les demis comptent pour un et les tranches centrales aussi
QTM (quarter turn metric): on compte les quarts de tour pour un mouvement, tranche centrale non comprise.
SQTM (slice quarter turn) metric: ici je suis pas sûr mais je crois que cont les quarts de tour, plus les quarts de tranches centrales qui comptent pour un mouvement. _________________ |
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Schtroumpf VIP au club des 1000
Inscrit le: 06 Juil 2007 Messages: 1020
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Posté le: Jeu Juil 19, 2007 1:36 am Sujet du message: |
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Ajoutons que la métrique officielle est HTM.
On peut considérer comme mouvement unitaire le fait de faire glisser l'une par rapport à l'autre les deux parties du volume du casse-tête définies par un plan de coupe créant la liberté de mouvement. |
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