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hypralpn Bavard intarissable

Inscrit le: 02 Juil 2008 Messages: 73 Localisation: saint jean du gard, gard, france
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Posté le: Mer Juil 23, 2008 2:17 am Sujet du message: aidez svp je ne compredns pas la methode simple blindfold ! |
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bonjour a tous ! voila j'aimerais bien arriver a résoudre mon cube a l'aveugle mais il y a plusieurs choses que je ne comprends pas !
je ne sais pas ce que veux dire U/D, L/R je ne comprends même pas la 1ere étape car je me retrouve la grande majorité des cas ou mes coins ne sont pas dans la position d'un des applets ^^
ca c'est un gros truc qui me bloc !
* Une arête avec une couleur U/D sur une face U/D est bien orientée.
* Une arête avec une couleur L/R sur une face L/R est bien orientée.
* Une arête avec une couleur U/D sur une face L/R est mal orientée.
* Une arête avec une couleur L/R sur une face U/D est mal orientée. _________________ |
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deadalnix Unix Cube

Inscrit le: 11 Nov 2006 Messages: 3105 Localisation: Par GPS
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Posté le: Mer Juil 23, 2008 2:36 am Sujet du message: |
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Up Down Left Right. C'est les notation standard pour les faces.
Si tu as laissé les couleur de base, tu devrait avoir U/D => jaune/blanc et L/R => orange/rouge.
Ensuite, evidement que tes coins ne sont aps comme sur les applets ! il y a 3^7 cas d'orientation possibles, et tu sera surrement mort avant de les connaitres tous. Il faut que tu utilises des sets-ups (ce qui est appelé P dans le tuto) pour t'amener a ces cas.
Par exemple : RUR'URU2R'L'U'LU'L'U2L devient avec F comme set-up : FRUR'URU2R'L'U'LU'L'U2LF' _________________ |
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Simboubou VIP au club des 1000

Inscrit le: 09 Déc 2006 Messages: 1451 Localisation: Pibrac (31)
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Thibaud Discret
Inscrit le: 25 Juil 2008 Messages: 6
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Posté le: Ven Juil 25, 2008 11:24 pm Sujet du message: |
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| Je suis dans le même cas que hypralpn. Je ne vois absolument pas comment retomber sur les cas que francocube enseigne. Quand mon cube est mélangé, je ne vais quand même pas retenir la position de chaque pièce puis la remettre à la bonne place en prévoyant de tête les mouvements de toutes les autres pièces^^ |
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Spols Le belge du cube

Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 2379 Localisation: Sur mon clavier ou dans mon lit
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Posté le: Ven Juil 25, 2008 11:35 pm Sujet du message: |
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les méthode blindfold, ne sont en aucun cas similaire au méthode de speed cubing ni au méthode pour débutant, ce sont des méthode propre au blind qui ne bouge qu'un minimum de piece _________________Ne parlez pas en langage SMS, il faut vous comprendre pour vous répondre
Un terme que vous comprenez pas, utilisez le glossaire |
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deadalnix Unix Cube

Inscrit le: 11 Nov 2006 Messages: 3105 Localisation: Par GPS
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Posté le: Sam Juil 26, 2008 4:35 am Sujet du message: |
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| Thibaud a écrit: | | Je suis dans le même cas que hypralpn. Je ne vois absolument pas comment retomber sur les cas que francocube enseigne. Quand mon cube est mélangé, je ne vais quand même pas retenir la position de chaque pièce puis la remettre à la bonne place en prévoyant de tête les mouvements de toutes les autres pièces^^ |
Et si tu commençais par bien relire la méthode, et nous questionner sur le point précis ou tu bloque ? _________________ |
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Thibaud Discret
Inscrit le: 25 Juil 2008 Messages: 6
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Posté le: Sam Juil 26, 2008 7:35 pm Sujet du message: |
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Vous avez raison, je vais essayer d'être plus précis.
Voilà, la méthode 3 cycles commence par dire qu'il existe des passes conservatrices pour orienter les coins. Ma question est la suivante: sachant qu'on ne peut appliquer ces passes que lorsque le coin est déjà dans son emplacement final, comment faire (avec les yeux fermés ) pour placer ces coins dans leur emplacement final avant d'appliquer les passes? J'ai dû louper une grosses astuce parce que je ne me vois pas trop mémoriser l'emplacement des 4 coins et des 12 arêtes puis prédire de tête le déplacement de toutes les pièces quand j'essaie d'en mettre une seule au bon endroit et enfin tout orienter correctement
Merci pour votre aide
P.S.: Je pense que la réponse à ma question se trouve en partie dans le paragraphe: "Si vous n'êtes dans aucun de ces cas, il vous est possible d'utiliser une astuce : chercher dans votre tête une transformation du cube qui vous met dans un des ces cas. Nous allons l'appeler P et la mémoriser. On résout le cas dans lequel on se retrouve grâce à P. Ensuite on applique P-1, c'est a dire l'inverse de P." mais tout cela reste fort obscure pour moi. |
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limace Bavard intarissable

Inscrit le: 07 Fév 2008 Messages: 52
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Posté le: Sam Juil 26, 2008 8:49 pm Sujet du message: |
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bon, mettons que tu ne veuille échanger que les arêtes A C et L ( notation de la méthode du site)
-Ce que tu sais faire ( normalement) c'est faire s'échanger A C et D
Tu vas donc faire un mouvement ( appeller P ) qui va etre B2
l'arête L se retrouve a la place de D
Tu aplique ta formule
Puis tu vas annuler P , en l'ocurence D2
maintenant les arêtes AC et L sont interchangées, et rien d'autre n'as bougé
Maintenant il n'est pas rare que P soit plus compliqué a trouver mais la il faut chercher un peu et ca va devenir asser vite automatique _________________lucky 29"/ average:39"/ blind 9 minutes 22
Mon record du monde !
It's nice to be important but it's more important to be nice
je me demande bien si ma signature va etre coupée... |
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ofapel Grand Manie Tout

Inscrit le: 24 Avr 2006 Messages: 5854 Localisation: Nantes
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Posté le: Sam Juil 26, 2008 9:30 pm Sujet du message: |
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Tu parles de placement alors qu'il pose la question de l'orientation.
Pour savoir si ton coin sera à orienter ou pas, il te suffit de savoir si les couleurs U/D sont sur U ou D. Exemple. si tes faces du haut et du bas sont jaune et blanc alors tes coins doivent être orientés de telle façon que le jaune ou le blanc sur ce coin soit sur la face U ou D et ce indépendamment de sa place.
exemple bis: ton coin rouge/blanc/bleu est dans la position UFL (c'est à dire le coin supérieur gauche de devant) et mes faces de référence sont jaune en haut bleu devant. Ce coin est à la place du jaune/orange/bleu et on s'en fout. tout ce qu'on veut c'est que le blanc soit en haut.
Les mouvements que tu feras après pour les placer conservera cette orientation. _________________ |
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Thibaud Discret
Inscrit le: 25 Juil 2008 Messages: 6
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Posté le: Sam Juil 26, 2008 9:45 pm Sujet du message: |
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Ouf merci je commence à mieux comprendre Mais j'ai encore beaucoup de questions à commencer par celle-ci: une fois que votre cube est mélangé et que vos arêtes et coins sont n'importe comment, comment déterminer leur orientation puisqu'ils ne sont pas encore sur la bonne face? |
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Thibaud Discret
Inscrit le: 25 Juil 2008 Messages: 6
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Posté le: Sam Juil 26, 2008 9:53 pm Sujet du message: |
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Je retire ce que j'ai dit, je pense avoir pigé aah, j'ai l'impression de m'éclaircir les idées  |
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hypralpn Bavard intarissable

Inscrit le: 02 Juil 2008 Messages: 73 Localisation: saint jean du gard, gard, france
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Posté le: Dim Juil 27, 2008 12:11 am Sujet du message: |
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merci simboubou ! grâce a ton sujet j'ai enfin compris si une arrête et orienté ou non ! (tu es quelqu'un pour qui j'ai beaucoup de respect en voyant tes vidéo de multibilnd tu es pour moi un modèle de réussite ) _________________ |
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Thibaud Discret
Inscrit le: 25 Juil 2008 Messages: 6
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Posté le: Dim Juil 27, 2008 6:59 pm Sujet du message: |
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J'ai un nouveau problème: quel genre de transformation devrais-je appliquer avant d'orienter les coins si un coin ne se trouve pas sur la bonne face?  |
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ofapel Grand Manie Tout

Inscrit le: 24 Avr 2006 Messages: 5854 Localisation: Nantes
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Posté le: Dim Juil 27, 2008 7:10 pm Sujet du message: |
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il n'y a aucun mouvement interdit lors de l'étape d'orientation des coins. C'est pareil pour les arêtes. _________________ |
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Thibaud Discret
Inscrit le: 25 Juil 2008 Messages: 6
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Posté le: Dim Juil 27, 2008 7:11 pm Sujet du message: |
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Et tant qu'on y est , comment je fais si je dois retourner un seul coin d'une face sur les quatre? je ne vois aucun cas semblable sur le site. |
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