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Hippolyte!!! Inamovible

Inscrit le: 19 Juin 2008 Messages: 366 Localisation: chez moi a côté de mon cube
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Posté le: Jeu Juin 19, 2008 4:58 pm Sujet du message: Techniques square |
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Salut les cubistes!!!
J'ai appris le square avec la méthode de Cyril sur le site.
Elle est pas mal mais il faut avouer pas super bien expliquée
pour la face verte, j'utilise souvent les techniques d'inversement des angles: sinon j'arrive pas tout le temps.
J'ai réussi a faire 1'49'' (chanceux) et sinon, j'ai fait 2'30'' et quelque.
Mais je cherche une méthode de résolution plus rapide et je comprend rien a vos natations et a vos messages trop zarbs;
Pourriez-vous m'envoyer un site ou m'expliquer une méthode?
Merci, et par la puissance du Rubik's cube!!! _________________ |
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gagou9 VIP au club des 1000

Inscrit le: 31 Juil 2007 Messages: 1842 Localisation: http://www.perdu.com
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Posté le: Jeu Juin 19, 2008 5:03 pm Sujet du message: |
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ben la méthode corners first de lars me parait la mieux : www.cubezone.be !
la notation est très simple, et expliquée sur le site!
tchô! _________________ |
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Piercy Dicomaniaque

Inscrit le: 29 Mai 2007 Messages: 2020
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Posté le: Jeu Juin 19, 2008 5:05 pm Sujet du message: |
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Alors, pas comme ça :
Mais plutôt comme ça, un bras après l'autre :
Ah oui, j'ai failli oublié : lis ce message.
Et bienvenue ! _________________ |
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respatte Né sur ce forum

Inscrit le: 15 Jan 2008 Messages: 135 Localisation: Saint-Jean-de-Luz/Donibane Lohizune
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Posté le: Jeu Juin 19, 2008 9:07 pm Sujet du message: |
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Sinon moi j'utilise un site qui regroupe pas mal de méthode différentes, et donc pas mal d'algos en réserve mais tout est en anglais donc courage !
http://www.geocities.com/jaapsch/puzzles/square1.htm
P.S.:comment on fait un lien court ? _________________ |
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deadalnix Unix Cube

Inscrit le: 11 Nov 2006 Messages: 3105 Localisation: Par GPS
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Posté le: Jeu Juin 19, 2008 9:12 pm Sujet du message: |
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En lisant ceci ou en regardant ce que les autres membres font via l'utilisation de la fonction citer. _________________ |
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Jacen Solo Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi
Inscrit le: 13 Avr 2008 Messages: 537 Localisation: Paris - Montrouge
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Posté le: Jeu Juin 19, 2008 10:00 pm Sujet du message: |
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Non, en faisant ce que tu dis, on ne fait pas de lien court, on apprend à en faire.
Ne confonds pas des problèmes distincts. _________________Le Mégaminx, c'est bien ! (Record : 2 min 43, 53 s) |
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deadalnix Unix Cube

Inscrit le: 11 Nov 2006 Messages: 3105 Localisation: Par GPS
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Posté le: Jeu Juin 19, 2008 10:09 pm Sujet du message: |
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En fait non, je ne confond rien du tout, c'est volontaire
Par contre ce que tu fais ici ressemble fort a du flood. il y a déjà un topic dédié a ce genre de choses  _________________ |
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Boubou Bavard intarissable
Inscrit le: 15 Juin 2008 Messages: 65 Localisation: Ille et Vilaine (35)
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Posté le: Sam Sep 06, 2008 2:38 pm Sujet du message: |
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Enfin réussi à résoudre mon Square One je sui super content de moi !!! _________________[3x3] Meilleur Moyenne : 26.70 // Reccord : 13.83
Toutes les PLL, débute les OLL points et amélioration des F2L. |
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Jacen Solo Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi
Inscrit le: 13 Avr 2008 Messages: 537 Localisation: Paris - Montrouge
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Posté le: Sam Sep 13, 2008 8:31 am Sujet du message: |
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J'ai réussi à résoudre mes deux premiers Square-One (pour le premier, j'ai demandé à Francoccube comment résoudre le cas de parité ; pour le deuxième, j'ai utilisé une méthode proche du scramble pour le résoudre).
Ma méthode : associer chaque sommet avec l'arête qui est à sa gauche (on repère immédiatement s'il y a cas de parité ou pas), puis n'effectuer plus que des rotations qui préservent ces paires pour le placer ; on termine par l'étage central. _________________Le Mégaminx, c'est bien ! (Record : 2 min 43, 53 s) |
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TMOY Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi
Inscrit le: 29 Avr 2008 Messages: 707 Localisation: Vous avez 15 secondes pour me repérer
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Posté le: Sam Sep 13, 2008 8:43 am Sujet du message: |
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Ton algo de parité ne casse pas trop de choses ?
Moi le mien ne casse que la permutation des arêtes, du coup je le fais avant celle-ci; repérer la parité d'un produit de deux permutations de quatre éléments, c'est facile avec un minimum d'entraînement... |
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