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lighthands Discret
Inscrit le: 11 Juin 2008 Messages: 4 Localisation: Epinal
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Jacen Solo Scotché au forum
Inscrit le: 13 Avr 2008 Messages: 305 Localisation: Paris - Montrouge
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Posté le: Mer Juin 11, 2008 3:27 pm Sujet du message: |
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Je ne sais pas ce que tu appelles solutions, mais si tu définis une "position" du cube comme étant la disposition de tous les stickers de chaque couleur, à déplacement près dans l'espace (de sorte qu'il y ait une et une seule position du cube qui soit résolue), alors :
- on peut permuter les cubes-sommets comme on veut (8 ! permutations)
- on peut permuter les cubes-arêtes comme on veut (24 ! permutations)
- on peut permuter les cubes-centres comme on veut (24 ! permutations, mais on peut les grouper par 4 !^6 indiscernables)
- la position d'un cube-arête et d'un cube-centre détermine complètement son orientation
- tous les cubes étant à un emplacement fixé, on peut orienter les cubes-sommets comme on veut, la seule contrainte étant que la somme des orientations fasse un nombre entier de tours (3^7 orientations possibles).
Et tout ça étant indépendant.
On fait le produit des combinaisons associées, et on divise par le nombre de rotations globales du cube (24), et on obtient :
(8 ! × 24 ! × 24 !/24^6 × 3^7)/24
Ma calculatrice donne :
7 401 196 841 564 901 869 874 093 974 498 574 336 000 000 000
Soit 7,401... × 10^45
Apparemment, tu trouves plus que ça donc ça ne doit pas être la même définition de "solutions". Une autre définition, c'est la disposition et orientation de chaque pièce du cube, auquel cas les centres de faces d'une même couleur ne sont plus indiscernables.
Par contre, sauf erreur de ma part, on ne peut atteindre que les permutations paires de ces pièces.
On obtient donc (8 ! × 24 ! × 24 !/2 × 3^7)/24
Ma calculatrice donne : 7,071... × 10^53, soit exactement le triple de ta valeur. Je ne sais pas où je me suis planté, mais cette fois, je pense que c'est de cette définition dont il s'agit.
Edit : J'ai corrigé mes âneries, Sloubi. _________________Le Mégaminx, c'est bien ! (Record : 3 min 14, 98 s)
Dernière édition par Jacen Solo le Mer Juin 11, 2008 4:01 pm; édité 4 fois |
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Sloubi VIP au club des 1000

Inscrit le: 20 Jan 2007 Messages: 1208 Localisation: Montluçon / Lyon
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Posté le: Mer Juin 11, 2008 3:37 pm Sujet du message: |
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Euh.... C'est moi qui suis à l'ouest, ou on peut permuter les cubes arêtes comme on veut tout court.
Les deux arêtes de mêmes couleurs sont discernables, non?
ça me fait du 7.40119684 × 10^45 _________________Megaminx : 1min15 sg / 1min34.25 moy. |
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Tatsuya VIP au club des 1000

Inscrit le: 09 Mai 2007 Messages: 1566 Localisation: 92 (Hauts-de-Seine, France)
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Posté le: Mer Juin 11, 2008 3:42 pm Sujet du message: |
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Oui, elles sont discernables, vu leur forme, on voit bien qu'on ne peut pas les échanger sans les retourner (j'espère que je suis clair ...) _________________ |
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Jacen Solo Scotché au forum
Inscrit le: 13 Avr 2008 Messages: 305 Localisation: Paris - Montrouge
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Posté le: Mer Juin 11, 2008 4:01 pm Sujet du message: |
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Et après édition, vous êtez d'accord ? _________________Le Mégaminx, c'est bien ! (Record : 3 min 14, 98 s) |
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lighthands Discret
Inscrit le: 11 Juin 2008 Messages: 4 Localisation: Epinal
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TMOY Inamovible
Inscrit le: 29 Avr 2008 Messages: 378 Localisation: Vous avez 15 secondes pour me repérer
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Posté le: Mer Juin 11, 2008 4:08 pm Sujet du message: |
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L'erreur est là:
| lighthands a écrit: |
Le 24! / (6 * 4!) c'est pour les centres (il y en a 24 dont 4 identique pour chacune des couleurs)
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Il faut diviser par 4! ^ 6, pas par 6 * 4!. |
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Jacen Solo Scotché au forum
Inscrit le: 13 Avr 2008 Messages: 305 Localisation: Paris - Montrouge
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Posté le: Mer Juin 11, 2008 4:09 pm Sujet du message: |
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| lighthands a écrit: | | Je comprend pas trop pourquoi on diviserai par 24 à la fin |
Imagine un cube résolu, face bleue en haut et face blanche devant.
Maintenant, tourne-le de telle sorte qu'il ait la face blanche dessus et le face rouge devant.
On a envie de dire qu'il s'agit de la même "position" du cube et pourtant, avec la technique de comptage que j'ai proposée, ces deux positions sont comptées comme distinctes. Il y a en tout 24 orientations possibles du cube résolu (6 choix pour la face du dessus, 4 pour la face de devant), donc à la fin on divise par 24.
| Citation: | | Le 24! / (6 * 4!) c'est pour les centres (il y en a 24 dont 4 identique pour chacune des couleurs | Euh, là c'est moi qui demande une explication, mais si j'ai bien compris, tu ne l'as pas... _________________Le Mégaminx, c'est bien ! (Record : 3 min 14, 98 s) |
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lighthands Discret
Inscrit le: 11 Juin 2008 Messages: 4 Localisation: Epinal
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Sloubi VIP au club des 1000

Inscrit le: 20 Jan 2007 Messages: 1208 Localisation: Montluçon / Lyon
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BenJ La grenouille plus rapide que son ombre

Inscrit le: 26 Juil 2006 Messages: 2296 Localisation: Cannes/Nice
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lighthands Discret
Inscrit le: 11 Juin 2008 Messages: 4 Localisation: Epinal
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deadalnix Unix Cube

Inscrit le: 11 Nov 2006 Messages: 2787 Localisation: Par GPS
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Posté le: Mer Juin 11, 2008 6:03 pm Sujet du message: |
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4! pour les centres et 6 pour le sens du cube. _________________ |
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ofapel Grand Manie Tout

Inscrit le: 24 Avr 2006 Messages: 5504 Localisation: Nantes
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Posté le: Mer Juin 11, 2008 10:22 pm Sujet du message: |
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Si je peux apporter ma maigre participation à ce topic, je tiens à dire que seul les coins doivent être mis dans une configuration connue lors d'un remontage aléatoire. Le reste n'a pas d'importance. _________________Try not to think in terms of right or wrong. |
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TMOY Inamovible
Inscrit le: 29 Avr 2008 Messages: 378 Localisation: Vous avez 15 secondes pour me repérer
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Posté le: Mer Juin 11, 2008 10:40 pm Sujet du message: |
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| ofapel a écrit: | | Si je peux apporter ma maigre participation à ce topic, je tiens à dire que seul les coins doivent être mis dans une configuration connue lors d'un remontage aléatoire. Le reste n'a pas d'importance. |
Oui, c'est connu. D'ailleurs mes 4^3 je les remonte toujours n'importe comment (sauf l'orientation des coins mais c'est facile à repérer) parce que je sais que ce sera toujours soluble.
Et même sur les cubes impairs d'ailleurs, c'est moins relou de devoir ressortir et remettre au plus deux arêtes en fin de résolution que de tout trier au préalable... |
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