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respatte Né sur ce forum

Inscrit le: 15 Jan 2008 Messages: 135 Localisation: Saint-Jean-de-Luz/Donibane Lohizune
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Posté le: Dim Juin 01, 2008 11:25 am Sujet du message: "OLL/PLL" |
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En fait j'avais vu sur un site un truc assez compliqué en notations que je comprenais pas et ils avaient une combinaison pour résoudre le cube en deux enchaînements, un pour le mettre direct en carré et un pour placer tous les coins et arrêtes. Bon pour le mettre en carré ça va c'est pas trop dur mais est-ce que quelqu'un connaitrait un site ou il y a tous les enchaînements pour les placements mais en notation (x;y) et / ?
Et sinon si vous connaissez des méthodes pour résoudre le square-one plus vite j'aimerais bien aussi parceque j'aimerais m'inscrire pour le championnat d'Europe mais mon "record" au square-one c'est environ 1/2 heure  _________________ |
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Spols Le belge du cube

Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 2385 Localisation: Sur mon clavier ou dans mon lit
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Posté le: Dim Juin 01, 2008 11:35 am Sujet du message: |
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tu trouvera ton bonheur sur www.cubezone.be, ou sur le site de sinac ( http://sinac.orgfree.com ) _________________Ne parlez pas en langage SMS, il faut vous comprendre pour vous répondre
Un terme que vous comprenez pas, utilisez le glossaire |
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respatte Né sur ce forum

Inscrit le: 15 Jan 2008 Messages: 135 Localisation: Saint-Jean-de-Luz/Donibane Lohizune
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Posté le: Dim Juin 01, 2008 11:46 am Sujet du message: |
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Merci beaucoups Spols j'y vais de suite ! _________________ |
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gagou9 VIP au club des 1000

Inscrit le: 31 Juil 2007 Messages: 1854 Localisation: http://www.perdu.com
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Posté le: Dim Juin 01, 2008 9:49 pm Sujet du message: |
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pour faire 50 secondes facile (ce que je fais) tu apprends les algos de placement de coins (5 algos, tous hyper simples, mais vraiment simples)
et quelques algos d'arêtes, à savoir :
- pll Z
- pll H
- pll U
- pll Usym
- cas de parité UF UR
- échange UF UR et DF DL
et pour les orientations d'arêtes, l'algo qui échange deux arêtes (une en haut une en bas), et M2 (en notation sq1 : 1,0/3,0/-4,-1/4,1/-3,0/)
bon courage!
(pour info je ne connais que ça, et je fais le "back to cube" à l'arrache, en groupant TOUTES les petites arêtes sur une face, et collées (pour le cas ou y'en a une séparée, je me ramène au cas où elles sont toutes collées))
tchô! _________________ |
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Subaruiz Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi

Inscrit le: 22 Nov 2007 Messages: 637 Localisation: Pibrac
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Posté le: Lun Juin 02, 2008 9:49 am Sujet du message: |
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Aprés tu peux aprendre les 3 algos qui enlevent la parité sur les aretes ( face du haut , du bas , et les deux ) , puis les 14 qui resolvent les deux dernieres faces en un algo ( ceux sans parité). _________________C'est en faisant n'importe quoi que l'on devient n'importequi
single / avg :10"97/14"10 |
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gagou9 VIP au club des 1000

Inscrit le: 31 Juil 2007 Messages: 1854 Localisation: http://www.perdu.com
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Posté le: Lun Juin 02, 2008 3:18 pm Sujet du message: |
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puis les 72 PLLs pour pouvoir finir le sq1 en 1 algo après avoir placé les coins.
après tu pourras même apprendre tous les cas une fois le sq1 remis en cube, pour pouvoir finir en 1 seul algo. il doit y en avoir environ 9*6*4*72.
bon courage!
(ps, c'était de l'humour ) _________________ |
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Subaruiz Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi

Inscrit le: 22 Nov 2007 Messages: 637 Localisation: Pibrac
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Posté le: Lun Juin 02, 2008 4:06 pm Sujet du message: |
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Tu parle de quoi en disant les PLL ? _________________C'est en faisant n'importe quoi que l'on devient n'importequi
single / avg :10"97/14"10 |
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gagou9 VIP au club des 1000

Inscrit le: 31 Juil 2007 Messages: 1854 Localisation: http://www.perdu.com
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Posté le: Lun Juin 02, 2008 4:23 pm Sujet du message: |
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en effet, je n'utilise pas le bon therme... je devrais dire "algos de permutation de arêtes" !! _________________ |
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Subaruiz Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi

Inscrit le: 22 Nov 2007 Messages: 637 Localisation: Pibrac
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Posté le: Lun Juin 02, 2008 4:26 pm Sujet du message: |
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Ah c'est bien ce que j'avais compris , mais tu il n'y en a que 54 , c'est pour ça que je doutais. _________________C'est en faisant n'importe quoi que l'on devient n'importequi
single / avg :10"97/14"10 |
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Orciny Jamais loin d'ici

Inscrit le: 08 Mai 2008 Messages: 85 Localisation: Les doigts coincés dans son cube :'(
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Posté le: Lun Juin 02, 2008 5:57 pm Sujet du message: |
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| gagou9 a écrit: |
pour info je ne connais que ça, et je fais le "back to cube" à l'arrache, en groupant TOUTES les petites arêtes sur une face, et collées (pour le cas ou y'en a une séparée, je me ramène au cas où elles sont toutes collées)
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peux tu en dire un chouilla plus? j'ai très souvent le cas ou toutes les arêtes sont collés sauf une...  _________________ |
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Subaruiz Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi

Inscrit le: 22 Nov 2007 Messages: 637 Localisation: Pibrac
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Posté le: Lun Juin 02, 2008 9:16 pm Sujet du message: |
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/ (2,0) / (1,2) / (3,-2) / (-1,-2) / (0,-3) / _________________C'est en faisant n'importe quoi que l'on devient n'importequi
single / avg :10"97/14"10 |
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deadalnix Unix Cube

Inscrit le: 11 Nov 2006 Messages: 3149 Localisation: Par GPS
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Posté le: Lun Juin 02, 2008 9:52 pm Sujet du message: |
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Vivement les applets pour square-one . . . _________________ |
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Spols Le belge du cube

Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 2385 Localisation: Sur mon clavier ou dans mon lit
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Posté le: Lun Juin 02, 2008 10:05 pm Sujet du message: |
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Je dois m'y remettrre aprés mes exam (faut que je comprenne JAVA, mais j'ai trouvé l'outils qu'il me fallait) _________________Ne parlez pas en langage SMS, il faut vous comprendre pour vous répondre
Un terme que vous comprenez pas, utilisez le glossaire |
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respatte Né sur ce forum

Inscrit le: 15 Jan 2008 Messages: 135 Localisation: Saint-Jean-de-Luz/Donibane Lohizune
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