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sam-s Bavard intarissable

Inscrit le: 24 Mar 2008 Messages: 71 Localisation: Saint Malo,bretagne
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Piercy Dicomaniaque

Inscrit le: 29 Mai 2007 Messages: 1719
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Posté le: Lun Avr 14, 2008 2:28 pm Sujet du message: |
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Je ne sais pas précisément, mais je crois avoir cerné l'idée :
Les quatre arêtes observées sont LF / FR / RB / BL
La pièce LFu et la pièce FRd doivent être identiques
La pièce FRu et la pièce RBd doivent être identiques
La pièce RBu et la pièce BLd doivent être identiques
Donc, en effectuant le mouvement d, ou dD (plus simple à exécuter généralement), tu formes trois arêtes complètes. Il reste à les envoyer ailleurs avant d'effectuer d'D'.
J'espère que tu as saisi l'idée. _________________ |
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sam-s Bavard intarissable

Inscrit le: 24 Mar 2008 Messages: 71 Localisation: Saint Malo,bretagne
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Posté le: Lun Avr 14, 2008 3:18 pm Sujet du message: |
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je comprend pas ta notation ...
en gros on utilise D et d quand les pièce sont similaire ?? _________________<== mon chat qui fini son blind ...
ex kyser35, changer mon pseudo car a nante j'ai remarqué qu'il ne parlait a personne
unlucky: 24s
average:32s
OH:43s |
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Piercy Dicomaniaque

Inscrit le: 29 Mai 2007 Messages: 1719
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Posté le: Lun Avr 14, 2008 3:42 pm Sujet du message: |
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| kyser35 a écrit: | je comprend pas ta notation ...
en gros on utilise D et d quand les pièce sont similaire ?? |
Décidément, c'est mon jour !
"La pièce LFu et la pièce FRd doivent être identiques"
Pièce LFu : pièce qui se trouve à l'intersection des faces F et L, et qui appartient à la tranche u (Tranche horizontale, accolée à la face U)
Pièce FRd : pièce qui se trouve à l'intersection des faces F et R, et qui appartient à la tranche d (Tranche horizontale, accolée à la face D)
dD : mouvement qui fait tourner la face D et la tranche d en même temps (rotation de la moitié basse du cube)
C'est mieux ? _________________ |
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sam-s Bavard intarissable

Inscrit le: 24 Mar 2008 Messages: 71 Localisation: Saint Malo,bretagne
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Posté le: Lun Avr 14, 2008 3:45 pm Sujet du message: |
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c'est parfais, mais aurais tu des algos qui marche toujours celon les cas ??
genre 2 ou 3 qui revienne souvent et qui me feront gagné 1 min sur les 5 perdues ...?? _________________<== mon chat qui fini son blind ...
ex kyser35, changer mon pseudo car a nante j'ai remarqué qu'il ne parlait a personne
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sam-s Bavard intarissable

Inscrit le: 24 Mar 2008 Messages: 71 Localisation: Saint Malo,bretagne
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Posté le: Lun Avr 14, 2008 3:51 pm Sujet du message: |
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il en parle ici :
http://www.cubestation.co.uk/cs2/index.php?page=4x4x4/edges
mais bon , je vais tenter de comprendre... c'est en anglais ^^ _________________<== mon chat qui fini son blind ...
ex kyser35, changer mon pseudo car a nante j'ai remarqué qu'il ne parlait a personne
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Piercy Dicomaniaque

Inscrit le: 29 Mai 2007 Messages: 1719
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Posté le: Lun Avr 14, 2008 3:56 pm Sujet du message: |
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| Piercy a écrit: | | Je ne sais pas précisément, mais je crois avoir cerné l'idée : |
Je n'en sais pas plus. Je t'ai décrit ce que j'ai cru comprendre.
Personnellement, je résous mon cube 444 en un peu moins de trois minutes de moyenne, en formant mes arêtes deux par deux, et le temps que je perds est dû à ma recherche encore trop poussive des demi-arêtes.
Quelle que soit l'algorithme que tu utilises pour résoudre ton cube, c'est d'entraînement que tu as besoin, pas de coup de baguette magique. _________________ |
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