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deadalnix Unix Cube

Inscrit le: 11 Nov 2006 Messages: 3105 Localisation: Par GPS
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Posté le: Mar Mar 18, 2008 2:13 pm Sujet du message: |
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Je verais bien des truc du genre
rouge-blanc : tuerie-massacre
blanc-rouge : medecine
rouge-bleu : viande-boucherie
bleu-rouge : coucher de soleil sur la mer, romantisme, tout ca . . .
rouge-jaune : feu-enfer-demons-immolation . . .
jaune-rouge : histoire (la guerre ou marie-antoinette . . .)
rouge-vert : feu rouge (accident de la route en prime ) (ou sexe a l'arriere d'un voiture )
vert-rouge : foret
C'est incomplet mais ca donne une base de depart. _________________
Dernière édition par deadalnix le Mar Mar 18, 2008 2:24 pm; édité 1 fois |
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Simboubou VIP au club des 1000

Inscrit le: 09 Déc 2006 Messages: 1451 Localisation: Pibrac (31)
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Posté le: Mar Mar 18, 2008 2:19 pm Sujet du message: |
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Mais attention ! Il peut y avoir des endroit ou les champs se superposent ! Et ça c'est pas bon.
De plus, je pense qu'au final ou doit jongler entre deux ou trois images par champs.
J'ai commencé à faire quelque chose d'un peu plus restreint. Je le posterai quand je pourrai à nouveau me connecter depuis Linux.
EDIT : Voilà :
UF : Exécution rapide.
UR : Exécution lente.
UB : Torture.
UL : Suicide.
FU : Sport de raquette.
RU : Sport de balle.
FU : Athlétisme.
LU : Combat.
FR : Manifestation.
BR : Spectacle.
BL : Religion.
FL : Guerre.
RF : Préhistoire.
RB : Antiquité.
LB : Moyen-Age
LF : Renaissance
FD : Cinéma.
RD : Cartoon / Manga Anim.
BD : Jeux vidéo.
LD : BD.
DF : Déviance sexuelle forte.
DR : Sexe oral.
DB : Kamasutra.
DL : Sexe collectif. _________________
Dernière édition par Simboubou le Mer Mar 19, 2008 8:54 am; édité 2 fois |
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ofapel Grand Manie Tout

Inscrit le: 24 Avr 2006 Messages: 5865 Localisation: Nantes
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Posté le: Mar Mar 18, 2008 6:48 pm Sujet du message: |
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tu peux donner l'orientation de ton cube histoire qu'on sache à quoi ça correspond? _________________ |
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Simboubou VIP au club des 1000

Inscrit le: 09 Déc 2006 Messages: 1451 Localisation: Pibrac (31)
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Posté le: Mar Mar 18, 2008 7:28 pm Sujet du message: |
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| ofapel a écrit: | | tu peux donner l'orientation de ton cube histoire qu'on sache à quoi ça correspond? |
Ca correspond à rien du tout, c'est purement arbitraire.
Par compte, les groupe de 4 ont un sens. ( violence, sexe, sport... ) _________________ |
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deadalnix Unix Cube

Inscrit le: 11 Nov 2006 Messages: 3105 Localisation: Par GPS
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Posté le: Mar Mar 18, 2008 7:49 pm Sujet du message: |
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Interessant
Je crois que ca forme une bonne base  _________________ |
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Simboubou VIP au club des 1000

Inscrit le: 09 Déc 2006 Messages: 1451 Localisation: Pibrac (31)
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Posté le: Mar Mar 18, 2008 8:23 pm Sujet du message: |
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Un autre truc important : je compte utiliser ce système pour mémoriser les coins aussi, ainsi que les orientations à faire. Il faut donc bien distinguer ces étapes :
Nouveau cube : Explosion.
Orientation coins : Feu.
Placer edges : Foudre/tornade.
Orientation edges : Volcan/Séisme.
Le nouveau cube est très important, car si jamais on oublie une étape et qu'on décale toute la mémo, c'est fini ! Meme pas quelques bad edges, mais un DNF plus que complet.
D'où l'interet du voyage : si on oublie ce qu'il y a à une étape, tant pis, on avance jusqu'au cube suivant et on continu. On a raté qu'un cube. Si dans un histoire une oublie un petit perso, tout ce décale, et c'est le drame. _________________ |
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deadalnix Unix Cube

Inscrit le: 11 Nov 2006 Messages: 3105 Localisation: Par GPS
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Posté le: Mar Mar 18, 2008 9:10 pm Sujet du message: |
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Oui, mais separer placement et orientation me parrait pas une bonne idée.
A mon avis pour un multiblind, un M2 + benj coin's method me parrait indiqué. _________________ |
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Simboubou VIP au club des 1000

Inscrit le: 09 Déc 2006 Messages: 1451 Localisation: Pibrac (31)
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Posté le: Mar Mar 18, 2008 11:57 pm Sujet du message: |
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Non, je ne sépare pas, mais meme en Pochmann il faut parfois orienter des pièce à la fin. Remarque, dans la pluspart des caas ce n'est pas plus long de mémoriser "sortir la pièce et la rentrer dans le bon sens".
Je voulais revenir à Pochmann pour m'économiser la difficulté du cas normal/inverse, et pour avoir moins d'items. Dennis Strehlau m'a dit que c'était une bonne idée. _________________ |
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sakd0 Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi

Inscrit le: 22 Juil 2006 Messages: 680 Localisation: Toulouseeeeee
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Posté le: Mer Mar 19, 2008 1:50 am Sujet du message: |
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déviance sexuelle et pas défiance
c'est tout ce que je peux faire pour aider lol _________________elle est pas magnifik quand même ?
methode : ZBF2L pr dernière paire + COLL
avg : 17,5 / avg blind : 2min10 |
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Simboubou VIP au club des 1000

Inscrit le: 09 Déc 2006 Messages: 1451 Localisation: Pibrac (31)
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Posté le: Mer Mar 19, 2008 8:57 am Sujet du message: |
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J'ai édité mon message, et changé des trucs.
Il faut encore que j'adapte ça au coins ( 2*12 = 3*8, pratique ! ), et ce WE, étant donné que je suis tout seul et bien tranquille, je tente de multiblinder tout mes cubes, c'est à dire 3. _________________ |
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Simboubou VIP au club des 1000

Inscrit le: 09 Déc 2006 Messages: 1451 Localisation: Pibrac (31)
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Posté le: Mer Mar 19, 2008 3:31 pm Sujet du message: |
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Aie, je vient de tomber sur un os : Ma technique impose un voyage hyper long. Finalement, l'idée de Deadal est pas mal...
EDIT : ou alors, je met plein de petit voyages bout à bout, et je vais chercger tout les voyages que je peut ( par exemple, des niveau de jeu vidéo que je connais par coeur... ) _________________ |
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Simboubou VIP au club des 1000

Inscrit le: 09 Déc 2006 Messages: 1451 Localisation: Pibrac (31)
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Posté le: Jeu Mar 20, 2008 6:43 pm Sujet du message: |
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J'ai fait un essai avec ma methode : plutot efficace ( mais j'ai fait une erreur en résolution... ).
Par contre, le coté "émotionnel" des scènes n'a pas vraiment joué... La méthode n'est pas encore parfaite. En plus, je suis lent, mais c'est une question d'habitude. Je vais faire un essai avec mes personnages. Je peux aussi mélanger un peu tout. Ou coller à mes items de speedblind des scènes qui leurs correspondent, soit au niveau de leurs caractères, soit une scène de leurs aventures.
EDIT : je doit d'abord m'habituer à associer les scens aux pieces.
Je passe plus de temps à réfléchir " c'est quelle theme ça déjà ?", qu'a placer les images dans ma tête.
Autre problème : Je me souvient trop bien de certains passages ! Ca me gene pour l'essai suivant.
EDIT : Bon, pour que je passe pas trois plombes à me demander quelle scène correspond à ce cube, je vais passer une heure avant de dormir, à me repeter les correspondances. _________________ |
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Simboubou VIP au club des 1000

Inscrit le: 09 Déc 2006 Messages: 1451 Localisation: Pibrac (31)
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Posté le: Mar Mar 25, 2008 7:34 pm Sujet du message: |
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Je up parceque je change de sujet.
J'ai fait un tour sur le Forum de Speedsolving, ou Dennis parle du Multiblind.
Il a dit un truc interessant : disposer ses cubes pas n'importe comment.
Par exemple, ceux avec une parité d'un coté, ceux sans de l'autre. Puis au sein de chaque groupe, trier encore ceux qui on le buffer en place et les autres...
Etc.
Avec un système de rangement assez élaboré, on économise pas mal de mémo.
Par contre, ca ne devient vraiment interressant qu'à partir de pas mal de cubes, genre 6 ou 7... _________________ |
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Simboubou VIP au club des 1000

Inscrit le: 09 Déc 2006 Messages: 1451 Localisation: Pibrac (31)
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Posté le: Mar Avr 01, 2008 11:42 pm Sujet du message: |
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| Subaruiz, dans le section "Records", a écrit: |
Pour la mémo en fait , j'ai pensé a faire une mémo normal ( assez rapide mais sans bourinner) en utilisant l'art de la mémoire ( ou voyage, c'est juste pour faire genre ^^) , et pour le deuxieme cube , refaire le meme trajet et insérer un deuxieme élement avec le premier , par exemple on rentre dans ma chambre et je vois tintin mangeant une banane , ça permet de mémoriser le deuxieme cube , mais également de repasser sur le premier. |
Pas idiots, mais y'a quelques problèmes. d'abords, cela revient au final à construire une histoire par lieu, mais sur tout les lieux en même temps, puis suivre les histoires dans le même ordre, toutes en même temps. C'est un peu le bordel.
Et surtout, que faire si toute les mémos n'ont pas la même longueur ? Si on se goure d'un petit truc, ça risque de décaller toute la suite et de faire DNF sur tout les cubes suivants ! _________________ |
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Subaruiz Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi

Inscrit le: 22 Nov 2007 Messages: 635 Localisation: Pibrac
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Posté le: Mar Avr 01, 2008 11:53 pm Sujet du message: |
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C'est vrai , donc je vais voir ce que ça donne en pratique .
Et si les cycles ont pas la meme longueur , on peut toujours inventer un personnage ou un objet qui corresponde au vide , par exemple une fourchette , et tintin tient une fourchette equivaut a orange/bleu sur le premier cube qu'on résoud a rien sur l'autre . Je vais essayer de mettre ça en pratique demain aprem. _________________C'est en faisant n'importe quoi que l'on devient n'importequi
single / avg :10"97/14"10 |
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