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Orientation rapide des coins en 3-cycles.
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Simboubou
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MessagePosté le: Dim Jan 27, 2008 1:54 pm    Sujet du message: Orientation rapide des coins en 3-cycles. Répondre en citant

Keylie m'a indiqué un site ou j'ai trouvé beaucoup d'algos d'orientation des coins ! Je les met ici. Avec eux, vous pouvez orienter les coins très vite : la pluspart du temps en 1 seul algo, et le reste en deux !


2 coins :
(R' D' R D) (R' D' R) U' (R' D R D') (R' D R) U
(R' D R D') (R' D R) U' (R' D' R D) (R' D' R) U


3 coins :
(R' D' R D) (R' D' R D) U' (R' D' R D) (R' D' R D) U' (R' D' R D) (R' D' R D) U2
(R' D R D') (R' D R D') U' (R' D R D') (R' D R D') U' (R' D R D') (R' D R D') U2


4 coins :
(R' U' R U' R' U R U' R' U2) (R' U R U R' U' R' U' R' U R')
F (R U R' U') (R U R' U') F' (R U R' U') L (R' F R F') L'

(R U' R' U R' F R F') (R U' R' U R' F R F')
(R' F R F' R U' R' U) (R' F R F' R U' R' U)


5 coins :
(R U2' R' U2) (R U R' U') (R U2' R' U2) (R U R' U')
(R' U2 R U2') (R' U' R U) (R' U2 R U2') (R' U' R U)

(R U R' U') (R U2' R' U2) (R U R' U') (R U2' R' U2)
(R' U' R U) (R' U2 R U2') (R' U' R U) (R' U2 R U2')


6 coins :
(R2' U R' U R' U) (R2' U R' U R' U) (R2' U R' U R' U) (R2' U R' U R' U)
(R2 U' R U' R U') (R2 U' R U' R U') (R2 U' R U' R U') (R2 U' R U' R U')


( Copie conforme de cette page : http://www.its.caltech.edu/~leyanlo/ )
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Je l'aurai un jour, je l'aurai !
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sakd0
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MessagePosté le: Dim Jan 27, 2008 1:56 pm    Sujet du message: Répondre en citant

tu as besoin en général de combien d'algo pour faire orientation + permutation des coins en blind ?
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elle est pas magnifik quand même ?
methode : ZBF2L pr dernière paire + COLL
avg : 17,5 / avg blind : 2min10
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Simboubou
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Inscrit le: 09 Déc 2006
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MessagePosté le: Dim Jan 27, 2008 2:02 pm    Sujet du message: Répondre en citant

sakd0 a écrit:
tu as besoin en général de combien d'algo pour faire orientation + permutation des coins en blind ?


En général, l'orientation se fait en deux algo ( j'ai pas encore apris ces fomules ). Pour placer, on va faire on va en faire en plus 4, en général 3. ( On place deux coins à la fois. )
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Salim
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MessagePosté le: Dim Jan 27, 2008 3:56 pm    Sujet du message: Répondre en citant

En moyenne j'ai besoin de 2 algo en moyenne pour orienter les coins (3 quand j'ai la flemme d'en orienter 3 à la fois mdr), les placer me demande en (grosse) moyenne 5 algo Smile

PS Pratique les algo pour orienter 6 en même temps oui
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Héhé, plus que les OLL pas barre et pas point et pas croix à apprendre ! mdr
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Subaruiz
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MessagePosté le: Lun Jan 28, 2008 1:45 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Tres interessant tout ça . oui
Je crois que je vais me mettre en 3 cycles pour les coins.
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C'est en faisant n'importe quoi que l'on devient n'importequi

single / avg :10"97/14"10
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Carugo
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MessagePosté le: Mar Fév 12, 2008 8:03 pm    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai une question , surement un peu bete etant donné que je ne connais pas cette methode 3-cycles mais on sait jamais ...

Est ce que des algos comme ceux ci n'auraient pas une utilité ?

B2L2F' LB'LB'LF L'R'U2R
et
y' B2R2FR' BR'BR'F' RLU2L'

RU2R'U'RU'R' L'U2LUL'U'LUL'UL RU2R'U'RU'R'
ou
LFU' RUR'U F'U'FU' RUR'U F'U'L'

et
RU2R'U'(RUR'U')2RU'R' L'U2LU(L'U'LU)2L'UL

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Semi-crème fiston
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ofapel
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MessagePosté le: Mar Fév 12, 2008 8:41 pm    Sujet du message: Répondre en citant

En théorie oui, tu peux les utiliser puisqu'ils conservent la place. Celà dit, il faut éviter les formules avec des rotations de cube et je pense qu'il faut éviter de multiplier les cas alors qu'un simple antisune résoud tout les cas.
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Carugo
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MessagePosté le: Mar Fév 12, 2008 9:05 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Les 2 derniers cas se résolvent avec des combinaisons d'antisunes , c'est pour ça que je les proposais car ils n'étaient pas dans la liste et je suppose que vous les connaissez , d'où mon étonnement

pardonnez la formulation de cette phrase , la journée fut dure
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Simboubou
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MessagePosté le: Mar Fév 12, 2008 9:22 pm    Sujet du message: Répondre en citant

ofapel a écrit:
En théorie oui, tu peux les utiliser puisqu'ils conservent la place. Celà dit, il faut éviter les formules avec des rotations de cube et je pense qu'il faut éviter de multiplier les cas alors qu'un simple antisune résoud tout les cas.


Au début, oui. Mais après, on est bien obligé d'aller plus vite, avec plus d'algos.
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irn
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MessagePosté le: Sam Mar 01, 2008 2:23 pm    Sujet du message: Répondre en citant

RU2R'U'RUR'U'RU'R' L'U2LUL'U'LUL'UL

22m
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deadalnix
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MessagePosté le: Sam Mar 01, 2008 2:38 pm    Sujet du message: Répondre en citant

(RU'R'U'RU'R'URUR'U)2


24 mais que du RU. Notez que je prépare une page sur le speedblind, ou j'ai largement amélioré ce qui se trouve dans cette page, de facon orienter tous les coins en deux algos Wink
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simon24957
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MessagePosté le: Sam Mar 01, 2008 3:06 pm    Sujet du message: Répondre en citant

sakdO dans ta méthode pour les coins tu fais orientation et permutation en même temps non ? il me faut pas trop d'algo à moi ! Wink
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3*3*3 (unlucky) : 24,54
4*4*4 : 2 min 39 sec
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sakd0
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MessagePosté le: Sam Mar 01, 2008 8:02 pm    Sujet du message: Répondre en citant

(ui mais je vois pas trop qu'est ce que ça vient faire là !)
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Salim
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MessagePosté le: Mer Mai 14, 2008 4:54 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Tiens, j'ai trouvé un truc à base de FRURUF, avant j'utilisais un truc à base de Sune et Anti-Sune, y'a moins de mouvements (et je la passe un peu plus vite) oui

(FRUR'U'F'fRUR'U'f')2

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Tatsuya
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MessagePosté le: Mer Mai 14, 2008 5:06 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Même si c'est un peu hors sujet, je signale (j'ai remarqué ça cette semaine), que si on ne l'exécute qu'une fois au lieu de deux, c'est une des deux OLL points (celle qui n'est pas symétrique), du coup cette OLL point devient facile à retenir.
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