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Tatsuya Le photographe du cube

Inscrit le: 09 Mai 2007 Messages: 1841 Localisation: 92 (Hauts-de-Seine, France)
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Posté le: Jeu Aoû 02, 2007 7:41 pm Sujet du message: Edges of last layer |
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J'ai bien vu le post récent de Piercy sur les COLL, mais justement, il doit exister l'équivalent pour les arêtes, et j'étais curieux de les voir.
On peut trouver la liste quelque part ? je n'arrive pas à en trouver.
Ma première question étant : combien il y a de formules ! |
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Ganga Locksed cube solver

Inscrit le: 23 Nov 2006 Messages: 890 Localisation: Lyon (69 la trik comme on dit )
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Posté le: Jeu Aoû 02, 2007 8:01 pm Sujet du message: |
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si on parle bien de ce que je pense, alors c'est un cas quand tous les angles sont retournés, à ce moment-là et il n'y a que deux cas. le cas où toutes les arêtes sont retournées, il y a un algorithme dans la section blindfold.
Sinon il y alors que deux arrêtes juxtaposées ne sont pas orientées alors il faut faire l'algorithme momie.
en espérant avoir pu t'aider. _________________ |
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Tatsuya Le photographe du cube

Inscrit le: 09 Mai 2007 Messages: 1841 Localisation: 92 (Hauts-de-Seine, France)
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Posté le: Jeu Aoû 02, 2007 8:04 pm Sujet du message: |
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Ben non, j'ai rien compris
(Et puis, qu'est-ce que tu appelles un angle ?) |
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Piercy Dicomaniaque

Inscrit le: 29 Mai 2007 Messages: 2011
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Posté le: Jeu Aoû 02, 2007 8:05 pm Sujet du message: |
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Je pense que ce qu'évoque Tatsuya est une liste des algos permettant de placer et d'orienter les arêtes du LL en une fois.
On pourrait les appeler "POELL", Permutation and Orientation of Edges of the Last Layer. _________________ |
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Tatsuya Le photographe du cube

Inscrit le: 09 Mai 2007 Messages: 1841 Localisation: 92 (Hauts-de-Seine, France)
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Posté le: Jeu Aoû 02, 2007 8:08 pm Sujet du message: |
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Oui.
Et même, je pensais (mais ça ne change rien au nb. de formules) à des algos qui ne conservent pas la position des coins (on s'en occuperait après). |
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deadalnix Unix Cube

Inscrit le: 11 Nov 2006 Messages: 3102 Localisation: Par GPS
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piogo Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi

Inscrit le: 20 Jan 2007 Messages: 674 Localisation: Près de Nantes
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Tatsuya Le photographe du cube

Inscrit le: 09 Mai 2007 Messages: 1841 Localisation: 92 (Hauts-de-Seine, France)
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Posté le: Jeu Aoû 02, 2007 8:34 pm Sujet du message: |
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C'est peut-être une mauvaise idée, c'est au moins une recherche théorique.
Comme bcp, je cherche à apprendre le moins de formules possible.
Je m'évertue à trouver une méthode en TROIS REGARDS (parce qu'en deux regards, on choisirait OLL + PLL et voilà).
Si on fait
1) orientation des arêtes (disons deux formules)
2) utilisation des 7 algos OLL où la croix est déjà faite
3) 21 PLL
on arrive à 30 algos.
En faisant
1) EOLL
2) placement coins
3) orientation coins
on doit pouvoir faire nettement moins, vu que d'après un de tes liens, il y aurait 12 cas seulement pour l'étape 1. |
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deadalnix Unix Cube

Inscrit le: 11 Nov 2006 Messages: 3102 Localisation: Par GPS
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Posté le: Jeu Aoû 02, 2007 9:00 pm Sujet du message: |
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Le plus important, c'est le reperage.
Il existe des methodes avec beaucoups moins d'algos que fridrish, des methodes avec beaucoups moins de mouvements, mais c'est la plus rapide.
Essayer d'en apprendre le moins est pas une bonne solution.
Qui plus est, les PLL ne sont que 14 sans les symetries. ca fausse le calcul.
Moi je te dirait : OLL pour les arretes, OLL pour les coins, PLL . Pour ton LL en trois temps. _________________ |
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Tatsuya Le photographe du cube

Inscrit le: 09 Mai 2007 Messages: 1841 Localisation: 92 (Hauts-de-Seine, France)
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Posté le: Jeu Aoû 02, 2007 9:10 pm Sujet du message: |
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... et c'est sans doute ce que je ferai, mais j'investigue bcp avant de m'y mettre. Autant ne pas se tromper puisque ça me prendra des semaines, même des mois.
(14, c'est vrai c'est ça fait moins peur) |
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deadalnix Unix Cube

Inscrit le: 11 Nov 2006 Messages: 3102 Localisation: Par GPS
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Posté le: Jeu Aoû 02, 2007 9:22 pm Sujet du message: |
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14, mais avec un PLL en deuc etapes, tu en apprend 5. Puis il t'en rest 9 a apprendre petit a petit.
Ca se fait tres bien. T'en a pour 2 semaines max. _________________ |
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piogo Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi

Inscrit le: 20 Jan 2007 Messages: 674 Localisation: Près de Nantes
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Posté le: Jeu Aoû 02, 2007 9:30 pm Sujet du message: |
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Pour les OLL il y a aussi le fait de passer par un croix.Il y auras plus qu'une dizaine (voir moins) d'OLL à apprendre puis PLL pour les arrêtes et un PLL pour les coins
http://s92824201.onlinehome.us/powerpoint/CubeClub.ppt |
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Tatsuya Le photographe du cube

Inscrit le: 09 Mai 2007 Messages: 1841 Localisation: 92 (Hauts-de-Seine, France)
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Posté le: Jeu Aoû 02, 2007 9:52 pm Sujet du message: |
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| Oui oui c'est ça l'idée, croix + 7 OLL. |
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piogo Passe sa journée ici. Et dort ici, aussi

Inscrit le: 20 Jan 2007 Messages: 674 Localisation: Près de Nantes
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Posté le: Jeu Aoû 02, 2007 10:05 pm Sujet du message: |
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| Je trouve que c'est un bon début pour s'engager cers la méthode Fridrich |
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g-kid Dr G-kid

Inscrit le: 29 Mar 2006 Messages: 2604 Localisation: île de la Réunion
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Posté le: Jeu Aoû 02, 2007 10:16 pm Sujet du message: |
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c'est ce que j'ai fait aussi mais sans chercher à placer les arêtes
croix: 3 cas
coins: 7 cas
PLL: 21 cas _________________ |
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