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Pyraminx : méthode de résolution


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La première étape : placer les centres d'une face

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Cette première étape est la plus facile, puisqu'il suffit d'orienter les coins correctement, puis d'aligner les couleurs entre elles pour arriver au cas ci-dessous en huit mouvements au maximum.

Pour la suite, j'utiliserai dans les combinaisons les mêmes lettres que pour la solution du Rubik's cube :

- L pour un mouvement agissant sur la partie gauche de la pyramide (=links)
- R : idem pour la partie droite de la pyramide (=rechts)
- U pour le bas (=unten)

Les lettres désignent un mouvement dirigé "en suivant la direction du pouce", le signe ' désigne un mouvement dans l'autre sens. Le dessin ci-dessous devrait être plus clair que mes explications ...

La flèche noire symbolise "L"
La flèche orange symbolise "R"
La flèche grise symbolise "U"

Une fois cette étape accomplie, passez à la suite !

Remarque : Un mouvement tel que L' peut être aussi effectué en utilisant deux fois L !

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