Pyraminx : méthode de résolution
La première étape : placer les centres d'une face
Cette première étape est la plus facile, puisqu'il suffit d'orienter les coins correctement, puis
d'aligner les couleurs entre elles pour arriver au cas ci-dessous en huit mouvements au maximum.

Pour la suite, j'utiliserai dans les combinaisons les mêmes lettres que pour la solution du Rubik's cube :
![]() |
- L pour un mouvement agissant sur la partie gauche de la pyramide (=links) |
Les lettres désignent un mouvement dirigé "en suivant la direction du pouce", le signe ' désigne un mouvement dans l'autre sens. Le dessin ci-dessous devrait être plus clair que mes explications ...
La flèche noire symbolise "L"
La flèche orange symbolise "R"
La flèche grise symbolise "U"
Une fois cette étape accomplie, passez à la suite !
Remarque : Un mouvement tel que L' peut être aussi effectué en utilisant deux fois L !














